Match Play Strategy in Golf the Do's e não
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- Darrin Kilback
No jogo de golpe, o jogador joga contra o campo de golfe e um grande campo de outros golfistas. No jogo, o jogador joga diretamente contra outro jogador de golfe: seu oponente está bem ao seu lado. Você consegue ver exatamente o quão bem ou o quão mal ele está jogando, e eles também podem assistir ao seu jogo.
Isso faz com que a partida seja um jogo de bola diferente, literal e figurativamente. E, de maneiras grandes e pequenos, muda a maneira como os golfistas se aproximam da partida.
Takeaways -chave
- Um jogador que lidera uma partida pode jogar de maneira mais conservadora, escolhendo o jogo mais seguro para um derrame; O jogador de golfe que está seguindo é frequentemente forçado a jogar de forma mais agressiva e às vezes tentar tiros mais arriscados.
- Decida sua estratégia para conceder tacadas ao seu oponente antes do início da partida, mas esteja preparado para se ajustar à estratégia do seu oponente e colocar habilidades.
- Você deve sempre estar julgando como está dentro da partida e no buraco que está jogando contra o seu oponente na partida e no buraco.
Um a um
Jogo de jogo adiciona nervos e jogos de jogo ao golfe. Ambos provavelmente aumentarão porque o jogador que você deve vencer está bem ao seu lado. Assuma a liderança e é provável que você se sinta mais relaxado. Ficar para trás e é provável que você sinta muito mais pressão.
O jogo de fósforo geralmente é jogado de forma mais agressiva do que o jogo de derrame desde o primeiro tiro. Você quer pressionar seu oponente mais cedo e depois mantê -lo lá.
Mas certamente há momentos em que é melhor ser conservador, e alguns golfistas acreditam. A maioria acredita, no entanto, que ficar para trás cedo é um risco muito grande e, portanto, é necessária uma agressão a partir do primeiro tee.
Um jogador com vantagem geralmente joga de maneira mais conservadora; Um jogador que se segue geralmente se tornará mais agressivo. De qualquer maneira, a partida requer que você reaja aos sucessos e fracassos do seu oponente.
Golfe reacionário
O que queremos dizer com reagir à peça do seu oponente? O objeto no jogo de partida é ganhar buracos individuais. Se seu oponente atingir uma foto fantástica, isso o força a tentar acertar uma foto igualmente boa.
Se o seu oponente bate em um lago, isso lhe dá uma abertura para jogar seguro. No jogo, não importa se você tomar oito golpes para jogar um buraco se seu oponente estiver levando nove.
Suas decisões sobre os tipos de fotos a serem jogadas estão diretamente relacionadas à sua posição na partida (à frente ou atrás?) e no buraco (sentado bonito ou em péssimo forma?).
No verde
A maneira como a partida do jogo afeta a estratégia de um jogador é talvez melhor exibida no verde.
Digamos que você tenha uma tacada complicada. No jogo de golpe, você teria muito cuidado para não passar pela tacada pelo buraco, porque no jogo de derrame, uma pontuação alta em um buraco individual pode arruinar a rodada.
Mas no jogo, como você é agressivo com essa tacada depende de como as coisas estão neste buraco. Se seu oponente já esteve escondido e sua tacada é para reduzir pela metade o buraco, você deve Seja muito agressivo com a tacada. Se você correr 10 pés depois, não importa - o buraco está perdido, se você perde 10 pés ou um décimo de polegada.
Por outro. Sempre há uma chance de seu oponente sentir falta do curto e você quer poder fazer seu retorno.
Se o seu oponente tiver uma tacada igualmente difícil restante, tenha mais cuidado com a sua tacada. Passando com isso além do buraco, deixando -se um retorno difícil, é um jogo ruim quando uma metade é o resultado mais provável do buraco.
Admitindo tacadas
Você deve entrar na sua partida esperando ter que fazer cada tacada. Não espere que seu oponente conceda qualquer coisa - sua mentalidade deve ser que você esteja preparado para dar um tacado a cada tacada que terá durante a rodada. Seu oponente pode, de fato, oferecer concessões em vários pontos, mas você deve estar mentalmente preparado se ele não.
Da mesma forma, você deve decidir como abordar a oferta de concessões ao seu oponente. É claro, conceder uma tacada ao seu oponente aumenta as chances de ele conceder alguns dos seu tacos também. E se você não conceder uma tacada curta ao seu oponente, seu oponente poderá decidir não conceder tacadas semelhantes a você.
Mas o que você sabe sobre seu oponente? Ele é um bom putter ou um putter ruim? É importante ao decidir sua abordagem para oferecer concessões. Um ótimo putter provavelmente vai fazer essas tacadas curtas de qualquer maneira. Então escolha uma distância - digamos, dois pés - e, pelo menos no início da partida, concede qualquer tacada nessa distância.
Mas se o seu oponente é um putter terrível, faça -o colocar tudo do lado de fora de quinze centímetros.
Alguns especialistas no jogo de jogo acreditam que você deve conceder todas as tacadas curtas no início da partida. Se atender aos seus critérios de comprimento, conceda -o. Por que? Então você pode parar concedendo mais tarde na partida em um momento crítico. Digamos que a partida seja quadrada no 17º buraco, e seu oponente enfrenta um 2 pés com um pequeno intervalo. Você concedeu cada 2 pés hoje, mas este você vai fazê-lo. O fato de ele não ter tido que fazer nada disso na partida até este ponto aumenta as chances de que ele sentirá falta deste.
É claro que, em nenhum momento, você quer admitir uma tacada quando acredita que há uma chance realista de que seu oponente sinta falta para lhe dar uma vitória ou uma metade, e apenas raramente você admitiria uma tacada que dá ao seu oponente o buraco ( Se a tacada for de três polegadas, sim; dois pés para a vitória, não).
No tee
Você sempre quer que suas fotos tee sejam longas e no meio. Mas no jogo de partida, quando você é o primeiro a dispensar, fica ainda mais importante encontrar o fairway. Um tiro de camiseta mal atingido é uma abertura para o seu oponente; Uma camiseta bem impressionada coloca mais pressão sobre seu oponente.
Se você está atrás da partida, no entanto, pode ter que ser agressivo com sua bola, independentemente. Você pode ser forçado a segurar e rip-it e esperar o melhor ao jogar por trás na partida.
Se seu oponente atingir primeiro o campo de teeing, o tiro dela afeta sua decisão. Se ela atingir uma bola péssima, talvez a melhor coisa para você fazer seja atingir 3 madeira ou um híbrido para melhorar as chances de manter sua bola no fairway. Você pode ser mais conservador quando seu oponente cometeu um erro.
Se o seu oponente quebrar uma unidade fantástica, você sentirá pressão para tentar combinar.
O herói disparou
Você está de pé no fairway, a 210 metros do verde. Você pode levar a bola para o verde, mas 210 jardas está bem no seu limite. E você deve passar por um riacho em frente ao verde para fazer isso. Você vai para o verde? Ou você deita?
A resposta depende de como você está no buraco e na partida. Se você está à frente na partida, talvez não valha o risco. Se você é 2-down e a partida estiver no 14º buraco, você pode sentir que não tem escolha a não ser arriscar.
Então, novamente, como seu oponente fica no buraco? Se ele estiver em um lugar ruim, talvez o buraco seja vencedor sem tentar esse tiro de herói. Estes são alguns dos fatores que você deve considerar no jogo.
Quantos orifícios restam?
Sempre considere suas opções à luz de como você está na partida e no buraco específico. Quanto mais perto você chegar do 18º buraco, mais agressivo você precisará ser se estiver seguindo.
Da mesma forma, carregar uma liderança no final da partida oferece a opção de jogar de maneira mais conservadora. Mas isso pode mudar rapidamente se o seu oponente reúne algumas ótimas fotos.
Ato de equilíbrio
Jogo de partida é um ato de equilíbrio. Você deve equilibrar a necessidade de ser agressivo o suficiente para ganhar buracos individuais contra as situações em mãos: onde você está na partida? Como você fica no buraco? Como é o seu adversário ficar no buraco?
E você deve controlar seus nervos. Não fique arrogante quando estiver à frente. Sempre assuma que seu oponente vai fazer sua tacada ou acertar uma ótima foto nessa abordagem do verde.
E não entre em pânico se você ficar para trás cedo. Você precisará fazer algo acontecer, mas isso não significa tentar cada tiro de baixa porcentagem que se apresenta.