Como jogar o sistema de Iron Cross Craps
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- Timothy Schuppe
Aprender a tocar o sistema Iron Cross Craps não levará mais do que alguns minutos. Lembre -se da estratégia empregada pode levar uma ou duas sessões em uma mesa de craps de cassino ao vivo, mas eventualmente o jogo avançado se tornará uma segunda natureza. É apenas uma questão de colocar idéias em ação.
O básico do sistema
Como todos os jogadores, os jogadores do Craps estão sempre à procura de um novo sistema. O Iron Cross não é um programa progressivo como o sistema Craps do coronel, mas aproveita a aposta de campo, que cobre os números 2, 3, 4, 9, 10, 11 e 12.
A cruz de ferro às vezes é chamada de sistema não sete, porque o jogador cobre todos os números possíveis em cima da mesa, exceto o temido 7. A maioria dos jogadores apostou na linha de passes e, portanto, torce por um 7 no rolo de saída, ou o primeiro rolo com um novo atirador. Em vez de ir contra uma tabela inteira de jogadores, o jogador de Iron Cross geralmente espera até que um número da linha de passagem seja estabelecido e depois faça uma aposta no campo enquanto também coloca os números 5, 6 e 8, para cobrir tudo, menos 7.
Comece com pequenas apostas
Quando você tentar a cruz de ferro, mantenha suas apostas baixas. Vamos supor, por enquanto, que você está jogando em um jogo de US $ 10, então sua aposta de campo deve ser $ 10.
Se você já sabe jogar craps, sabe que as apostas do local são apostas em números específicos. Nesse caso, a aposta no número 5 será de US $ 10, e a aposta em 6 e 8 será de US $ 12 cada. Você deve derrubar suas quatro apostas antes do próximo rolo dos dados. Diga ao seu revendedor interno que deseja o total de 5, 6 e 8 por US $ 34 e faça a aposta de US $ 10 no campo. Ao fazer isso, você cobriu cada número 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 e 12-exceto 7. Você ganhará em todos os rolos agora, exceto o 7, o que custará seus US $ 44 em apostas.
Existem 36 maneiras pelas quais os dados podem totalizar um número na tabela Craps. Sete é o número mais fácil de fazer e pode rolar de seis maneiras (1-6, 6-1, 5-2, 2-5, 4-2, 2-4). Existem 30 maneiras pelas quais outro número pode rolar; portanto, as chances de que você verá um total vencedor no próximo rolo são de 30 a 6, ou 30 de 36. Você também recebe uma recompensa extra quando os dados totalizam 2 ou 12, já que a maioria dos jogos do Craps paga o dobro do 2 e o triplo no 12 para qualquer apostas de campo.
Aparar a vantagem da casa
No entanto, independentemente de quantas vezes você vencer, a casa ainda tem a vantagem. Você pode esperar que essa vantagem seja 2.48 % se o cassino pagar o dobro em 2 e triplicar em 12 (ou vice -versa) por apostas em campo. A maneira como sua peça funciona é bastante simples. Quando você tiver seus US $ 44 em ação e um número de campo, você ficará muito feliz, porque receberá uma recompensa completa no campo e suas apostas de lugar ficarão acordadas e não precisam de mais atenção. Sua aposta de US $ 10 no campo ganhará US $ 10 em 3, 4, 9, 10 e 11. Quando 2 rolos você ganhará US $ 20 e, quando 12 rolos, você ganhará $ 30. Pegue sua recompensa e deixe sua aposta original de US $ 10 onde estava.
Se um dos seus números de lugar rolarem (5, 6, 8), você ganhará $ 14. No entanto, você perderá seus US $ 10 em campo, então pegue US $ 10 e substitua a aposta de campo e mantenha os outros US $ 4. Em uma mão média, isso acontecerá várias vezes e 7 rolarão, limpando suas apostas de lugar e campo e você precisará começar de novo depois que o rolo de saída estabelece um novo ponto. Obviamente, quando os dados estão quentes e muitos números estão rolando, você será pago muitas vezes antes de começar de novo. Esse é o poder da cruz de ferro.
Quando um vencedor da linha de frente rola (o jogador atira em seu ponto), suas apostas de lugar serão marcadas "OFF" e você vai adiar a aposta de seu campo até que um novo ponto seja estabelecido. Então suas apostas de lugar estarão marcadas "em" novamente, e você pode voltar a fazer suas apostas em campo. Se um lançamento de 7-saída, você precisará começar tudo de novo com suas apostas de local e campo depois que um novo número for estabelecido.
Se você quiser fazer parte da ação e também atirar nos dados, faça uma pequena aposta na linha de passe e tenha chances duplas em qualquer ponto. Se o seu ponto for 5, 6 ou 8, faça sua aposta de campo como de costume e coloque os outros dois números que não são o seu ponto. Agora você tem essencialmente a mesma aposta que a cruz de ferro padrão.
Jogo avançado
O Iron Cross é um sistema favorito para jogadores de ação porque eles tomam uma decisão (com esperança, um vencedor) em todos os rolos dos dados quando um ponto é estabelecido. Além disso, o sistema evita que os jogadores usem suas fichas em apostas de chances mais altas, como a buzina e maneiras difíceis. Finalmente, você pode melhorar a cruz de ferro pressionando suas apostas um pouco. Alguns jogadores esperam até que estejam vencendo e estejam prontos para parar a noite, mas usar o jogo antecipado está sempre a critério do jogador.
A primeira variação às vezes é chamada de três e feita e é muito simples. O jogador espera até que haja três vencedores consecutivos de rolo de campo e depois puxa sua aposta de campo completamente. Então ele também puxa suas apostas e chama a noite ou deixa suas apostas de lugar funcionando e continua coletando nelas até que haja um 7-Out. Então ele sai.
A segunda variação às vezes é chamada de pressione até que seja feito, E é exatamente o que parece. O jogador começa. Como exemplo, suponha que você tenha US $ 44 em ação e 6 rolos. Você pressiona os 6 de uma aposta de US $ 12 para US $ 18 e pega os US $ 8 restantes e aposta no campo (talvez você precise adicionar outros US $ 2 para atender ao mínimo da tabela). Faça isso com outros 5, 6 ou 8 rolou mais duas vezes, pressionando seu lugar para apostar uma unidade e fazendo a aposta de US $ 10 no campo. Depois de atingir três prensas tota.
Neste ponto, você terá apenas as apostas do seu lugar funcionando e não fará mais apostas de campo. Cada vez que 5, 6 ou 8 rolos, você é pago e mantenha as fichas. Faça isso até que um rolos de 7 saída e a mão termine. Se você pegar uma boa mão, você terá uma boa pilha de batatas fritas na sua frente. Se você está se sentindo louco depois de receber mais algumas recompensas, sempre pode continuar pressionando cada vez que 5, 6 ou 8 rolos e não parar até o 7-Out finalmente chegar. Novamente, se o atirador jogar uma mão grande, você terá um grande vencedor. Essa é a beleza do sistema de fértil cross craps.