Como jogar Mississippi Stud
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- Daryl Bergnaum Jr.
Aprendendo a jogar Mississippi Stud, o jogo de pôquer popular em cassinos do Mississippi como Biloxi, não leva mais do que alguns minutos. Memorizar a estratégia necessária para manter a casa abaixo de 5 % levará um pouco mais, embora.
Como jogar
Mississippi Stud é um jogo de mesa jogado como uma versão abreviada do Texas Hold'em. Cada jogador faz uma aposta ante e recebe duas cartas, face para baixo. Essas cartas são mantidas em segredo de outros jogadores.
Depois de olhar para as cartas, os jogadores podem desistir e esperar a próxima mão ser tratada, ou eles podem fazer uma aposta no primeiro círculo, marcada "3rd Street."Esta aposta pode ser uma vez, duas vezes ou três vezes a aposta ante. O revendedor então puxa o primeiro cartão da comunidade e coloca a cara na mesa, para todos os jogadores verem.
Depois de ver o primeiro cartão da comunidade, cada jogador novamente tem a chance de dobrar (e perder todas as suas apostas até esse ponto) ou fazer uma aposta de uma vez, duas vezes ou três vezes a aposta ante na "4th Street" círculo. O revendedor então expõe o segundo cartão da comunidade.
Depois de ver o segundo novo cartão, cada jogador tem uma chance final de dobrar (e perder todas as suas apostas até esse ponto) ou fazer uma aposta de uma vez, duas vezes ou três vezes a aposta ante no círculo "5th Street". Neste ponto, toda a apostas está finalizada para esta mão, e o revendedor expõe o terceiro e último cartão da comunidade.
Tabela de pagamento vencedor
Se o jogador tiver uma mão final de cinco card de pelo menos um par de seis, não perderá. Um par de seis através de dezenas é um empurrão, e o jogador mantém todas as suas apostas e começa na próxima mão com uma aposta ante. Mãos de cinco card mais altos têm maiores pagamentos. Os recompensos para outras mãos são os seguintes
- Royal Flush, 500 para 1
- Flush reta, 100 para 1
- Quatro do tipo, 40 para 1
- Full House, 10 para 1
- Flush, 6 para 1
- Reto, 4 para 1
- Três do tipo, 3 para 1
- Dois pares, 2 para 1
- Par de macacos ou melhor, 1 para 1
Estratégia
Como Let-It-Ride, você tem a chance de tomar três decisões sobre o que arriscar com sua pilha de chips. Antes de ver os cartões da comunidade, você verá seus dois primeiros cartões e tomará a decisão de criar ou dobrar. Se você tiver algum par, aumente sua chance de fazer uma mão grande e obter uma recompensa substancial, levantando três vezes a sua ante. Se você segurar um cartão de rosto ou um ás, aumente uma vez. Se você segurar uma mão provável (dois cartões de 6 a 10, mas não um par), você deve aumentar uma vez. Dobre todas as outras mãos.
Depois de ver o primeiro cartão da comunidade, levante três vezes com qualquer empate reto e qualquer par de seis ou superior. Levante uma vez com três cartões adequados, qualquer par pequeno (abaixo de seis), pelo menos duas cartas que são um macaco ou superior, quaisquer três cartões 6-10, quaisquer três cartões consecutivos e quaisquer dois cartões consecutivos em que a terceira carta pudesse Faça uma descarga. Dobre todos os outros cartões.
Depois de ver o segundo cartão da comunidade, levante três vezes com qualquer mão que já pague ou empurre e qualquer quatro fluxo ou quatro fortes que seja consecutivo (como 4, 5, 6, 7). Todas as outras mãos serão levantadas uma vez ou dobradas. As mãos que você deseja continuar são: quaisquer cartas retas, qualquer par pequeno (abaixo de seis), quaisquer dois cards de rosto ou ás e qualquer mão em que você já tenha pelo menos cinco apostas (cinco vezes sua aposta no total de apostas) e pode fazer um empurrão ou melhor.
Lembre -se de que este não é um jogo como Blackjack, onde você faz uma única aposta. A chave real deste jogo está jogando corretamente em suas duas primeiras cartas, porque qualquer erro é composto por aumentos posteriores. Não vá em palpite e fique preso adicionando aumentos em uma mão que é improvável que até se transformar em um empurrão.