Como funciona o melhor formato de golfe de bola de duas pessoas
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- Mrs. Delbert Ziemann
"Best Ball de 2 pessoas" é um formato de golfe para equipes compostas por dois golfistas. Esses dois golfistas jogam suas próprias bolas de golfe por toda parte e a pontuação mais baixa entre eles em cada contagem de buracos à medida que a partitura da equipe. A melhor bola de duas pessoas pode ser usada em torneios ou por qualquer grupo de quatro golfistas (que querem jogar 2-Vs.-2).
A melhor bola de duas pessoas é frequentemente chamada por um dos dois outros nomes:
- Bola melhor (esse nome normalmente, mas nem sempre, significa jogo de golpe)
- Fourball (esse nome normalmente, mas nem sempre, significa jogo de jogo)
Se você sabe o que é um desses formatos, então você sabe qual é a melhor bola de duas pessoas. Se você não o fizer? Continue lendo.
(Observe que a melhor bola de duas pessoas também pode ser chamada de "Best Ball de 2 homens.")
É quatro bola, bola melhor e bola de duas pessoas a mesma coisa?
Sim! Os golfistas geralmente têm nomes diferentes para o mesmo formato. Por que? Para confundir pessoas como você e eu. (OK, por razões de tradição, geografia, costume local e assim por diante.)
Mas se um torneio de golfe é apontado como melhor bola, muitas vezes (mas nem sempre) implica que será jogado como jogo de golpe. Chamar o formato Fourball com frequência (mas nem sempre) implica que será jogado como jogo de partida.
E a melhor bola de duas pessoas pode ser jogada como golpe ou jogo de partida. Mas para torneios de associação, eventos de um dia, torneios de angariação de fundos e jogo de derrame semelhante é sempre mais provável do que o jogo de partida.
Um grupo de quatro golfistas, no entanto, pode facilmente dividir-se em equipes de duas pessoas e jogar melhor bola de duas pessoas como jogo de partida para uma aposta amigável.
Pontuando na melhor bola de duas pessoas
Mas não se confunda com os diferentes nomes. Um melhor formato de bola de duas pessoas é muito simples.
Lembre-se de que a melhor bola de duas pessoas envolve equipes de dois golfistas que jogam como parceiros, cada um jogando sua própria bola de golfe por toda parte. Cada jogador da equipe apenas joga golfe normal, em outras palavras. Vamos ligar para os golfistas em nosso exemplo de time jogador A e jogador B.
Em cada buraco, os jogadores A e B cada camiseta, cada um atingiu seus segundos golpes, cada um jogando seus terceiros golpes, e assim por diante, até que as bolas de golfe dos dois jogadores tenham sido escondidas. Golfe normal.
Mas então eles comparam as pontuações. Qual deles teve a pontuação mais baixa no buraco? Essa é a pontuação da equipe:
- Se o jogador A fizer um 4 e o jogador B obtiver um 6 no primeiro buraco, a pontuação da equipe no Hole 1 é 4.
- Se a pontuar 5 e B pontuar 4 no segundo buraco, a pontuação da equipe no Hole 2 é 4.
E assim por diante. Em cada buraco, escreva à medida que a equipe marcar a menor das duas pontuações feitas pelos parceiros. (Este vídeo no YouTube sobre como jogar uma melhor bola usa uma equipe de duas pessoas como exemplo.)
Handicap Subsídios na melhor bola de 2 pessoas
Se estiver jogando em um torneio, obviamente verifique com os organizadores do torneio e fizer o que você é dito para handicaps.
Mas o Manual do Handicap USGA fornece orientação para lidar com as subsídios de handicap em Fourball (para o qual, lembre-se, a melhor bola de duas pessoas é um nome alternativo). Esses métodos para usar deficientes são:
Para jogo de golpe: Calcule a desvantagem do seu curso. Os golfistas do sexo masculino recebem 90 % de sua desvantagem do curso, as golfistas ficam 95 % de sua desvantagem do curso.
Cada jogador aplica esses subsídios de handicap como em qualquer outra rodada de golfe. Se você é jogador A e pode aplicar um golpe de handicap no terceiro buraco e pontuar um 5, então sua pontuação líquida no buraco 3 se torna um 4. A sua rede é quatro mais baixas que a pontuação líquida do seu parceiro nesse buraco? Se sim, então sua rede 4 é a pontuação da equipe nesse buraco.
Para jogo de partida: Os quatro jogadores de golfe (dois por lado) comparam as desvantagens do curso. Quem tem o mais baixo? Esse jogador de golfe reproduz o arranhão, e os outros três reduzem suas desvantagens do curso pela mesma quantidade. Se as desvantagens de quatro pratos na partida forem, por exemplo, 3, 9, 16 e 22, então o 3-Handicapper reproduz o Scratch (0) e as outras três deficientes do curso são reduzidas por três (tornando-se, neste exemplo, 6, 13 e 19).