Regra 6 do golfe jogando um buraco
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- Clarence Abshire
Nas Regras Oficiais de Golfe, escritas e mantidas em conjunto pela Associação de Golfe dos Estados Unidos e pelo Royal and Ancient Golf Club de St. Andrews, a regra 6 é intitulada "tocando um buraco."
O objetivo da regra, como extraído do livro de regras, é o seguinte:
A regra 6 abrange como tocar um buraco - como as regras específicas para serem iniciadas para iniciar um buraco, o requisito de usar a mesma bola para um buraco inteiro, exceto quando a substituição é permitida, a ordem de jogo (que importa mais no jogo de partida do que jogar com golpe) e completar um buraco.
É de responsabilidade dos golfistas conhecer as regras, e a USGA e a R&A têm toneladas de recursos em seus respectivos sites para nos ajudar a aprender e entender. Estes são links diretamente ao texto da Regra 6, encontrado nos sites dos órgãos de governo:
- Edição do jogador: USGA | R&A
- Regras completas: USGA | R&A
- Interpretações: USGA | R&A
Resumindo a regra 6: jogando um buraco
Em nossa rápida introdução às regras do golfe, resumimos a regra 6 da seguinte maneira:
- Comece jogando uma bola na área de teeing e jogue até ficar escondido no putting verde, a menos que outros formatos de jogo permitam que você cessa o jogo anteriormente.
- Tire sua bola entre os marcadores de tee ou um pouco atrás deles.
- Você não pode trocar de bolas durante o jogo de um buraco, a menos que uma regra permita. No entanto, se você danificar sua bola ou ficar fora de forma, você pode mudar.
- Certifique -se de identificar sua própria bola (coloque uma marca na bola, caso alguém esteja usando uma bola idêntica).
- Se você jogar uma bola que não é sua, você perde o buraco no jogo ou incorre em um pênalti de dois tempos no jogo de derrame.
Existem cinco seções dentro da regra 6. Essas seções são a regra 6-1, intitulada "Jogo inicial de um buraco"; Regra 6-2, "jogando bola da área de teeing"; A regra 6-3 passa por "bola usada no jogo de buracos"; A regra 6-4 discute "Ordem do jogo ao jogar buraco"; e a regra 6-5 é intitulada "Completando o jogo de um buraco."
Você deve começar o buraco jogando de dentro da área de teeing, de acordo com a regra 6-1. A regra 6-2 inclui um diagrama que ilustra qual é a área de teeing e quando é a bola - ou não é - dentro dela.
Regra 6-3 Objetivo, citando a edição do jogador:
Um buraco é jogado como uma progressão de traços feitos da área de teeing para o putting verde e no buraco. Depois de sair, você normalmente é obrigado a jogar a mesma bola até que o buraco seja concluído. Você recebe uma penalidade por fazer um derrame em uma bola errada ou uma bola substituída quando a substituição não é permitida pelas regras.
A ordem de jogo da área de teeing é baseada em qual jogador de golfe tem a honra, afirma a regra 6-4. No jogo, a ordem do jogo em todos os golpes é aplicada e um jogador de golfe que joga fora de ordem pode ter seu derrame cancelado por um oponente. No jogo de derrame, não há penalidade por jogar fora de turno e os golfistas são permitidos, até incentivados, a jogar "Ready Golf."
Certifique -se de ler a regra 6 completa, interpretações da regra 6 e definições de termos importantes na USGA.org ou randa.org.