O que você nunca deve fazer com a mão livre durante uma partida de pingue-pongue

O que você nunca deve fazer com a mão livre durante uma partida de pingue-pongue

Independentemente do seu nível de habilidade em pingue-pongue, todos devem conhecer algumas das regras básicas. Ouvimos muito sobre o que você pode e não podemos fazer com a bola, mas e a mão que não segura a raquete? O jogador pode, em qualquer caso, tocar na superfície de jogo? Depois que um tiro é atingido, ele pode tocar na superfície?

Colocar a mão livre na mesa é uma situação que causa muitos argumentos entre os tênis de mesa.

Em poucas palavras, a resposta é "não."Um jogador pode não colocar a mão livre na superfície de jogo durante uma manifestação, e se ele o fizer, ele perde o ponto. Ele deve esperar até que o ponto termine antes que ele possa colocar a mão livre na mesa para se firmar.

Tocando a mesa em pingue-pongue: yay ou não?

Mas não é tão fácil ... as coisas ficam um pouco complicadas durante esses dois cenários.

Cenário 1: A mão livre do jogador tocou na superfície de jogo real (que é a parte superior da tabela) ou as laterais da tabela (que não são consideradas parte da superfície de jogo)? Esse cenário geralmente ocorre quando um jogador escova a mesa com a mão livre enquanto estiver no meio de tocar um golpe, então não há dúvida de que o ponto ainda está ativo. Ocasionalmente, um jogador pode colocar a mão livre na mesa para se firmar enquanto tentava alcançar e esmagar uma bola muito curta.

Em qualquer um desses casos, se o jogador tocou o topo da mesa com a mão livre, o ponto vai para o oponente e, se ele tocou as laterais da mesa, o jogo deve continuar.

As leis relevantes do ITTF são as seguintes:

Lei 2.1.1 A superfície superior da tabela, conhecida como superfície de jogo, deve ser retangular, 2.74m (9 pés) de comprimento e 1.525m (5 pés) de largura e devem estar em um plano horizontal de 76 cm (29.92 polegadas) acima do piso.
Lei 2.1.2 A superfície de jogo não deve incluir os lados verticais da mesa.
Lei 2.10.1 A menos que o rali seja um LET, um jogador deve marcar um ponto
Lei 2.10.1.10 Se a mão livre de seu oponente tocar a superfície de jogo;

As situações acima são bastante incomuns na prática, e é a próxima área que causa a maior parte das regras argumentos.

Cenário #2: A segunda situação é onde um jogador coloca a mão livre na superfície de jogo para se firmar depois de jogar seu golpe. Nesse caso, não há dúvida de que o jogador colocou a mão livre na superfície de jogo, mas a questão é se o ponto havia terminado primeiro. Se o ponto ainda não acabou, você não pode colocar sua mão livre na superfície de jogo. O truque é saber quando o ponto acabou!

O ponto terá terminado se a manifestação for chamada de let, ou um jogador marcou um ponto, conforme as leis do tênis de mesa nas seções 2.9 e 2.10 do manual do ITTF.

Na prática, isso geralmente se resume a duas possibilidades:

  • Jogador A bate a bola e começa a balançar. O jogador B balança na bola e erra, ou não pode chegar à bola. O jogador A coloca a mão livre na mesa para se firmar.O jogador deve esperar até que o ponto termine antes de colocar a mão livre na mesa. Nesse caso, isso significa que ele deve esperar até que a bola tocasse qualquer coisa que não. Uma vez que a bola toca qualquer coisa além da montagem da rede ou da raquete do oponente (geralmente o chão ou uma barreira), o ponto acabou (ganho pelo jogador A), e ele agora pode colocar a mão livre na mesa para se firmar. Se a bola tocar a montagem da rede ou a raquete de seu oponente, o ponto ainda está vivo e o jogador A não pode colocar a mão livre na superfície de jogo ainda.
  • Jogador A bate a bola e começa a balançar. O jogador B balança na bola e faz contato, mas a bola não está indo para a quadra do jogador A. O jogador A coloca a mão livre na mesa para se firmar.Nesse caso, o jogador deve esperar até que a bola passe por cima de sua quadra ou além de sua linha final (ou toca algo diferente da assembléia da rede), antes de colocar a mão livre na mesa para se firmar. Uma vez que a bola passa por sua quadra ou além da linha de extremidade, o jogador A ganhou o ponto e agora pode colocar a mão livre na mesa. Se a bola tocar a montagem da rede, o ponto ainda estará ao vivo, mas se tocar mais alguma coisa (além da quadra do jogador A, é claro), o ponto será ganho pelo jogador A, e agora ele pode tocar a superfície de jogo com seu grátis mão.
    Portanto, se o jogador B fizer um grande erro e a bola voará alto e para o lado da mesa, o jogador deve esperar até que a bola ultrapasse sua quadra, ou além de sua linha final, ou toca outra coisa além de sua quadra (ou a rede), quando o ponto acabou, e agora ele pode se firmar com a mão livre.

As leis relevantes da ITTF aqui estão:

Lei 2.10 um ponto
Lei 2.10.1 A menos que o rali seja um LET, um jogador deve marcar um ponto
Lei 2.10.1.2 se seu oponente não conseguir um retorno correto;
Lei 2.10.1.3 Se, depois que ele fizer um serviço ou um retorno, a bola toca qualquer coisa que não seja a assembléia da rede antes de ser atingida por seu oponente;
Lei 2.10.1.4 Se a bola passar por cima de sua quadra ou além de sua linha final sem tocar em sua corte, depois de ser atingida por seu oponente;
Lei 2.10.1.10 Se a mão livre de seu oponente tocar a superfície de jogo;

O veredicto nas mãos em uma mesa de pingue-pongue

Embora a resposta curta a essa pergunta pareça enganosamente simples, podemos ver por que existe o potencial de confusão e argumento nas situações específicas discutidas acima.

Mais uma coisa: as regras acima se aplicam apenas à mão livre do jogador. É legal para um jogador tocar na superfície de jogo com qualquer outra parte de seu corpo ou com seu equipamento, desde que ele não mova a superfície de jogo. Em teoria, durante uma manifestação, você pode pular legalmente sobre a mesa, inclinar -se na mesa usando um cotovelo ou até mesmo permitir que seu corpo caia sobre a mesa, desde que a mesa não se mova e você não toque o jogo Superfície com sua mão livre. Faz você perceber por que é importante aplicar esses freios de roda!