O que é 'linha' no desenho?

O que é 'linha' no desenho?

A 'linha' é um dos sete elementos da arte e alguns argumentam que é o mais importante. Na realidade, você sabe que linha é, Mas quando se trata de arte e desenho, a definição pode ser um pouco mais complicada.

O que é uma 'linha'?

O famoso artista suíço Paul Klee (1879-1940) deu à linha sua melhor descrição até o momento: " Uma linha é um ponto que saiu para passear."É uma declaração tão verdadeira e um pouco de sabedoria que inspirou gerações em sua busca pela arte. No entanto, devemos ficar um pouco mais formais do que isso.

A linha é a 'ferramenta' mais básica, na qual quase todas as obras de arte confiam. Uma linha tem comprimento, largura, tom e textura. Pode dividir o espaço, definir uma forma, descrever o contorno ou sugerir direção.

Você pode encontrar uma linha em todos os tipos de arte. É claro que há desenhos de arte de linha e até a pintura mais abstrata usa linha como fundamento. Sem linha, as formas não podem ser observadas, a textura não pode ser sugerida e o tom não pode adicionar profundidade.

Quase toda marca que você faz é uma linha, desde que não seja um ponto, é claro. Um conjunto de linhas (ou pontos) pode fazer uma forma e uma série de linhas (ou pontos) pode fazer um padrão.

Tipos de linha

Os artistas usam a palavra 'linha' o tempo todo e é usada em muitos contextos diferentes. No entanto, cada um constrói a definição básica de linha.

  • Espessura da linha - Usado para descrever a força de uma linha, ou como ele aparece no papel.
  • Linha do horizonte - Controla a altura dos olhos do espectador. Isso é mais aparente nas paisagens, mas também pode ser aplicado a outros assuntos.
  • Linha ortogonal - Usados ​​no desenho em perspectiva, ortogonais são as linhas que voltam e convergem no ponto de fuga.
  • Linha implícita - Ocorre quando você continua uma linha após um pequeno intervalo e essa linha prossegue na mesma direção.
  • Linha de contorno - Usando linha para definir a borda ou forma de um objeto. Simplesmente, é usado para criar um desenho de esboço.
  • Hatching e Cross-Hatching - Usando uma série de linhas simples e paralelas para implicar mudanças de sombra ou tom.
  • Linhas estruturais e centrais - Usado em animação para garantir que os números sejam simétricos e equilibrados.