Mate do artilheiro da Marinha

Mate do artilheiro da Marinha

Enquanto outros, mais galhos de serviço orientados a combate no solo têm armeiras reparando seus rifles, pistolas e metralhadoras, a Marinha (com seus gigantesco armas e torpedos) gosta de esconder muito mais trabalho por trás do nome enganosamente simples "Mate do artilheiro."

Embora os GMs devam ensinar e reparar armas de armas pequenas (pistolas, rifles e similares), eles também são responsáveis ​​pelas grandes armas a bordo do navio, incluindo sistemas de lançamento de mísseis guiados. Como se isso não fosse um derrame amplo o suficiente, a Marinha decidiu em 2007 para eliminar outra aula de trabalho, o companheiro do torpedomano, e dar tudo de aqueles responsabilidades com a classificação GM também.

Deveres e responsabilidades

Então, vamos esclarecer isso. Aqui está uma amostra dos vários tipos de sistemas de armas que um companheiro de artilheiro precisa entender, usar e reparar, conforme citado no site de comando de pessoal da Marinha:

  • Armas pequenas
  • Equipamento de visão noturna
  • Armas de grande calibre
  • Sistemas de mísseis
  • Explosivos
  • Sistemas de sprinklers (diga o que?)

Bem, isso não é muito, é isso?

Para que você não ache que este seja apenas um tipo de trabalho de loja de reparo de linhas traseiras, lembre-se de que o cartão de informações de classificação Credencialing On Line (Cool) nos diz que "os GMs servem em atividades de aviação de artesanato de superfície de combate e em instalações de armas, municípios Depósitos ou outras estações em terra nos Estados Unidos ou no exterior, "e além, que os deveres da GM" podem ser mentais e físicos "e ocorrer em" situações internas ou externas, trabalho limpo ou sujo, deck ou loja e qualquer tipo de clima ou temperatura."Em outras palavras, todo o know-how técnico torna esse trabalho muito nerd, enquanto a natureza do trabalho mantém esses marinheiros mentalmente afiados suficientemente imersos na sujeira e coragem para lembrá-los que eles estão vivos.

Requisitos militares

Os cidadãos dos EUA que se formaram (ou se formarão) começam a explorar carreiras como companheiros de artilheiro, tomando a bateria de aptidão profissional de serviços armados (ASVAB) para ver se eles podem marcar 204 ou mais através de uma combinação de pontuações no raciocínio aritmético, conhecimento matemático, eletrônica informação e ciência geral.

Antes de enviar para o campo de treinamento, os possíveis marinheiros também devem passar por uma visão física indicando a cor normal (desculpe, há muitos fios envolvidos) e audição (suponho que eles gostariam que você comece com a melhor foto possível em Deixando a Marinha com sua audição intacta depois de trabalhar perto das coisas que podem ir "Boom.") As verificações de antecedentes também devem provar cada marinheiro confiável o suficiente para receber uma autorização secreta de segurança.

Educação

Escola Técnica ("A") para Mates de Gunner ocorre convenientemente. De acordo com o cartão de informações de classificação Cool da Marinha, a própria escola GM tem apenas sete meses de duração (27 semanas.) Combinados com o treinamento básico, novos marinheiros que entram na classificação podem esperar estar em treinamento durante a maior parte de um ano antes de atingir a frota para o serviço.

A escola "A" tem muito terreno para cobrir. Os GMs são responsáveis ​​por uma ampla variedade de armas, desde as armas de gás simples, a maioria dos soldados, marinheiros e fuzileiros navais estão familiarizados com as potências tecnológicas assustadoramente complexas que possibilitam a Sean Connery para ordenar um lançamento de torpedo a partir do outubro Vermelho. (Como se faz um sub -comandante russo falar inglês com um broto escocês, infelizmente, não é coberto pelos materiais do curso.)

Embora a palestra em grupo esteja envolvida, parece que na Marinha de hoje há também um prêmio colocado na instrução "auto-ritmo" (software de computador), embora isso seja provavelmente uma coisa boa se você estiver aprendendo fundamentos elétricos ", incluindo ... teoria dos elétrons, magnetismo, Teoria AC e DC e circuitos "(Guia Militar do Conselho Americano de Educação). Pegue esta base básica em solução de problemas de eletrônicos e tópicos específicos de pesos, como reparo de armas pequenas, hidráulica e sistemas de lançamento de torpedo no topo, e você tem um companheiro de artilheiro. Simples, certo?

A mente universitária, a propósito, pode convencer as escolas a dar crédito equivalente a tópicos como hidráulica, pneumática, segurança industrial e teoria eletrônica, de acordo com o Conselho Americano de Educação.

Certificações

A Marinha Cool não lista os nomes de nenhuma certificação para GMs que soam particularmente emocionantes ou diretamente relacionados ao manuseio de armas. No entanto, os programas de certificação que estão disponíveis no financiamento da Marinha e da Bill GI podem ser mais valiosos, pois parecem generalizar melhor as habilidades técnicas dos artilheiros para o consumo civil:

  • Segurança Interna
  • Gerente certificado de qualidade/excelência organizacional
  • Técnico de qualidade certificada
  • Profissional de Segurança Certificado
  • Inspetor de qualidade

Por meio do Programa de Aprendizagem Militar dos Serviços Unidos (USMAP), os marinheiros também podem se qualificar para a certificação civil como aprendiz de viajante em áreas como mecânica eletrônica, testador de eletrônicos, artífice de municípios ou técnico de arsenal.