Jogos de apostas de golfe mais populares e apostas secundárias
- 1964
- 511
- Dr. Johnny Borer
Golfe e jogo vão de mãos dadas para muitos golfistas. Jogos de dinheiro, ou apostas secundárias, fazem parte da rodada em muitos passeios de grupo amigáveis. A aposta pode ser tão grande ou pequena quanto você quiser, e as apostas tão variadas quanto você pode imaginar.
Aqui estão 10 dos jogos secundários mais comuns, ou apostas amigáveis, em golfe.
(Para muitos outros jogos de apostas, Além de explicações mais aprofundadas, consulte nosso glossário de formatos de torneios de golfe e jogos de apostas.)
01 de 10
Nassau
O Nassau tem três apostas em uma: pontuação baixa na frente nove, pontuação baixa na parte traseira e uma pontuação baixa em 18. O Nassau de US $ 2 é talvez a aposta mais comum entre os amigos do golfe.
02 de 10
Jogo de skins
Imagens RF/ Getty de Robert Kirk/ FotógrafoGanhe um buraco, ganhe uma quantia definida de dinheiro de seus amigos. Os jogos de skins são bastante simples na base, mas o valor dos orifícios pode aumentar se aqueles que competem pela metade uma série de orifícios porque o valor é transferido, fazendo com que a panela construa.
03 de 10
Round Robin (Sixes, Hollywood)
Round Robin, também conhecido como Hollywood ou Sixes, é um jogo de apostas para grupos de quatro que envolvem dois membros do grupo se unindo contra os outros dois. A captura é que os parceiros giram a cada seis buracos.
04 de 10
Garbage (jogo de pontos)
O lixo também é conhecido como pontos ou o jogo de pontos (e para uma boa medida, lixo ou lixo). Na verdade, é uma compilação de muitas pequenas apostas, como passarinhos, longa viagem em um buraco, mais próximo do alfinete em um buraco, vale a pena positivos; Coisas como bogeys duplos e bate em pontos de subtração de água. Cada ponto vale um valor definido. Adicione os pontos no final da rodada e pague. (Alguns grupos acabam com literalmente dezenas de coisas-Barkies, Sandies, Arnies, etc.-que valem pontos no lixo, para que a contabilidade possa se tornar complicada.)
05 de 10
Bingo Bango Bongo
Bingo Bango Bongo Awards Points ao longo da rodada para três realizações diferentes: atingir o verde primeiro, estar mais próximo do pino (uma vez que todas as bolas estiverem no verde) e sendo o primeiro a se enquadrar. No final da rodada, os pontos são totalizados e as diferenças são pagas. (É também um formato de torneio comum para os dias de reprodução da associação.)
06 de 10
Lobo
Wolf é um dos jogos clássicos de apostas de golfe para grupos de quatro, mas fica um pouco complicado. Os jogadores giram como o "lobo."Em cada buraco, o jogador designado como o lobo precisa escolher se deve jogar um contra três ou 2 Vs.-2. Se o lobo escolher 2 Vs.2, ele escolhe seu parceiro. Mas o lobo pode ganhar (ou perder) mais dinheiro, indo sozinho.
Há um jogo semelhante ao Wolf chamado Defender que funciona bem para grupos de três.
07 de 10
Las Vegas
Las Vegas é um jogo para equipes de dois jogadores cada. Cada jogador de golfe de um lado joga sua própria bola, e as duas pontuações são combinadas em cada buraco. Não acrescentado, mas reunidos. Por exemplo, as pontuações de um lado são 4 e 5, então a pontuação da equipe é 45. Defina um valor monetário para cada ponto. Mas tenha cuidado com os vitórias e perdedores muito rapidamente neste jogo.
08 de 10
Aces e duecas
Aces e Deuces, às vezes chamados de Acey Ducey, é um jogo de apostas melhor para grupos de quatro golfistas. Em cada buraco, a pontuação baixa (o "ás") ganha um valor acordado dos outros três jogadores, e a pontuação alta (o "DEUCE") perde um valor acordado para os outros três jogadores.
A aposta Ace geralmente vale o dobro da aposta do dueco, mas os grupos podem concordar com qualquer quantidade. Laços para o ás ou o dueco significam que nenhum dinheiro é pago por essa aposta nesse buraco; As transições são opcionais a critério dos membros do grupo (decida antes do início da rodada).
Funciona assim: digamos que a aposta Ace é por US $ 2 e a aposta do Duece é por $ 1. No primeiro buraco, o jogador A das pontuações 4, B faz 5, C faz 5, D faz 6. A é o "ás" e ganha US $ 2 cada de B, C e D. D é o "DEUCE" e deve US $ 1 cada a A, B e C. Assim, ganha um total de US $ 7 (US $ 2 de cada B, C e D, mais outros US $ 1 de D por serem o "DEUCE"), B e C têm uma perda líquida de US $ 1 (cada um paga US $ 2 a um, mas recebe $ 1 de D) e D paga US $ 5 (US $ 1 a cada um por ser o Deuce, mais os US $ 2 devidos a um para sua pontuação "Ace").
09 de 10
Horríveis
Gruesomes é um jogo de apostas que coloca equipes de duas pessoas uma contra a outra. Ambos os membros da equipe tocam, depois o outro a equipe consegue escolher qual das unidades seu lado tem que jogar. Obviamente, eles escolherão o pior ou mais horrível das duas unidades. Mas você pode fazer o mesmo com eles!
Após a seleção das bolas de tee, as equipes jogam o buraco na moda de tiro alternativa padrão, exceto que o jogador que atingiu o bola "horrível" também joga o segundo tiro para o seu lado.
10 de 10
Criers e chorões
Criers e choraministas (também chamados de álibis, limpam, reproduzem e tocam novamente Sam) é um jogo de fazer, ou mulligans, que podem ser usados a partir de qualquer ponto do campo de golfe: as desvantagens são convertidas em fotos livres que são usado durante a rodada.
Digamos que um jogador tenha uma desvantagem de 14. Em vez de aplicar a desvantagem da maneira correta, o jogador recebe 14 fotos livres para usar em qualquer ponto do curso, a qualquer momento durante a rodada. Acerte um chute ruim na segunda camiseta? Bata novamente. Agora você tem 13 restos.
O jogo pode ser jogado com deficientes completos (como no exemplo acima), mas é mais comum usar apenas três quartos ou dois terços das deficientes. Isso força o jogador a ser criterioso ao usar seus golpes de repetição.
Duas outras condições geralmente se aplicam: a primeira foto do dia não pode ser repetida, e nenhum tiro pode ser reproduzido duas vezes.