Como jogar o jogo de golfe chamado 'Rabbit'
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- Justin Kerluke
"Rabbit" é uma aposta lateral do golfe que é um jogo para um grupo de três ou um grupo de quatro golfistas. No coelho, o objeto é "pegar o coelho" - o que um jogador de golfe faz ao ganhar um buraco (com a pontuação baixa do grupo) - e ainda ter posse do coelho quando os nove terminam. Nas nove costas, outro coelho é solto e o jogo começa de novo.
Então o jogador de golfe que segura o coelho após o nono buraco, além do jogador de golfe que segura o coelho após o 18º buraco, vence o valor da aposta acordada. Nessa forma básica, o coelho também é chamado de urso ou perseguindo o urso.
O jogo recebe seu nome de coelho do termo usado para descrever um Pacesetter. Alguém que sai à frente do campo em uma corrida de milha, por exemplo, é chamado de coelho. Eles estão fora da mochila, definindo o ritmo.
Os detalhes de jogar coelho
Veja como o coelho funciona: quando a rodada começa, o primeiro jogador a ter a pontuação baixa em um buraco captura o coelho. (Em outras palavras, se dois jogadores se encaixam em pontuação baixa, ninguém captura o coelho - um jogador de golfe deve ter a pontuação baixa em um buraco completamente.)
Se em um buraco a seguir, alguém que não seja o suporte do coelho for o marcador baixo, o coelho é libertado. (Para declarar de outra maneira, quando o detentor do coelho é espancado em um buraco, o coelho sai de sua gaiola.) E então o coelho pode ser ganho de volta pelo próximo jogador para obter uma pontuação baixa em um buraco. Portanto, antes que outro jogador possa capturar o coelho, o coelho deve primeiro ser libertado.
Como uma aposta lateral, este paga o jogador que segura o coelho após o 9º buraco, após o qual o jogo começa novamente. E o jogador que segura o coelho após o 18º buraco também ganha o valor da aposta. Então o coelho é tocado na frente nove e depois tocada novamente nas costas nove.
Exceção: se o coelho estiver livre após o nono buraco - ninguém o capturou - então o jogo continua como está atualmente, e a pessoa que segura o coelho após o dia 18, então ganha as duas unidades da aposta.
Se você quiser ter certeza de que a aposta de coelho sempre compensa no final, elimine a etapa de libertar o coelho. Nesta versão, quando um jogador diferente atinge uma pontuação baixa, o coelho muda de mãos naquele ponto.
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