Como jogar o jogo de golfe chamado lixo ou pontos

Como jogar o jogo de golfe chamado lixo ou pontos

O jogo de golfe mais comumente chamado de pontos ou lixo é um jogo popular jogado por um grupo de golfistas. O jogo é essencialmente uma coleção de apostas secundárias, cujas especificidades são inteiramente dependentes do grupo, que podem ser jogadas simultaneamente com praticamente qualquer tipo de formato de pontuação em que todos os membros do grupo estão jogando sua própria bola de golfe. Dots/lixo também podem ser jogados para os lados em um 2 Vs.-2 formato de equipe.

Além de pontos e lixo, o formato também possui vários outros nomes. Entre os mais comuns estão o jogo de pontos, lixo e lixo.

Mas o que quer que os golfistas chamem, pontos/lixo podem ser um jogo divertido cheio de apostas amigáveis.

Jogando lixo/pontos: escolha as apostas secundárias, pontos de contagem

Se você quiser jogar lixo/pontos em seu grupo, a primeira coisa que você precisa fazer é concordar com todas as apostas secundárias que você estará rastreando. Para cada uma das apostas secundárias, um jogador de golfe que consegue um é concedido com um ponto. (Ou, quando as realizações negativas são incluídas, tem um ponto subtraído.)

Alguns exemplos das realizações positivas comumente incluídas no lixo são o buraco em um, águia, passarinho, longa viagem em um buraco, o mais próximo do alfinete, atingindo fairways com a unidade, verdes na regulamentação (ou "Greenies"), fazendo um chip -in (ou "chippies") e ficando para cima e para baixo de um bunker (ou "Sandies").

Quando um jogador de golfe no grupo alcança uma dessas coisas, ele ou ela recebe um ponto. E os golfistas do grupo decidem quais são as realizações e quantos deles. Alguns grupos limitam o número a algo pequeno e gerenciável, outros grupos, especialmente aqueles que jogaram juntos por uma longa pilha de tempo em muitas, muitas apostas secundárias e acabam com pontuações muito complicadas.

Alguns grupos também gostam de incluir "realizações" negativas que resultam em pontos de dedução, outros preferem manter apenas realizações positivas e pontos positivos. Mas se os negativos estiverem incluídos, os mais comuns estão penalizando um jogador de golfe um ponto quando ele ou ela ou ela 3-PUTTS, 4-PUTTS, faz um duplo truque e pior, bate em um bunker ou atinge a água.

Variações e pagamentos em lixo/pontos

Há uma variedade aparentemente infinita de maneiras de tocar pontos/lixo, e muitos grupos adicionam pontos duplos, pontos triplos e muito mais para apostas mais elaboradas (apenas para inventar algo, por exemplo, fazer um passarinho depois de acertar um par -5 Verde em dois pode ganhar pontos triplos). As variações são de acordo com os membros do grupo.

Então, como dissemos, para tocar lixo/pontos, você deve primeiro decidir quais conquistas valerão pontos e quanto cada uma dessas realizações vale.

Um que você fez isso, vá jogar uma rodada de golfe. Cada jogador de golfe acompanha a rodada de suas realizações/pontos positivos e negativos. No final da rodada, cada jogador de golfe calcula seus pontos e, em seguida, os membros do grupo contam as diferenças e pagam as apostas. (Obviamente, entre as coisas que os membros do grupo precisam concordar antes de iniciar o jogo está o valor monetário dos pontos, assumindo que o grupo esteja apostando em dinheiro.)

Algumas coisas a ter em mente sobre pontos/lixo/lixo/lixo: quanto mais apostas paralelas (ou realizações) você inclui, mais difícil a contabilidade se torna. Além disso, quanto maior os valores de ponto que você usa, maiores as vitórias e perdas podem ser no final da rodada. Certifique -se de se você estiver jogando por dinheiro (cada ponto no valor X) que você joga por quantidades acessíveis.