Como jogar um torneio de golfe vermelho, branco e azul

Como jogar um torneio de golfe vermelho, branco e azul

Em um torneio de golfe vermelho, branco e azul, os golfistas começam com a partida das camisetas do meio. Quando eles estão um buraco, jogam o próximo das camisetas para a frente e, quando passam um buraco, tocam o próximo buraco das camisetas traseiras. Um par resulta em manter as camisetas do meio.

Essa é a maneira mais comum de um torneio chamado "vermelho, branco e azul" é reproduzido, mas também há um método alternativo que discutiremos abaixo.

O que as cores significam

O vermelho, branco e azul em nome deste formato de torneio refere -se às cores dos marcadores de tee. Tradicionalmente, os campos de golfe tinham três jardins de teeing, e os marcadores de tee eram observados pela cor:

  • As camisetas para a frente (o que costumavam ser chamadas de "camisetas de senhoras") tinham marcadores de tee vermelhos - as camisetas vermelhas;
  • As camisetas do meio tinham marcadores brancos - as camisetas brancas;
  • As camisetas traseiras tinham marcadores azuis - as camisetas azuis.

Tão vermelho, branco e azul é igual para frente, meio e de volta.

Um torneio vermelho, branco e azul passa por outros nomes?

Pode. Hoje, muitos campos de golfe têm mais de três campos de teeing, e não há quase tantos cursos hoje ainda usando as cores tradicionais de vermelho, branco e azul para representar camisetas para frente, médio e traseiro.

Portanto, se um campo de golfe que hospeda um torneio que está usando este formato tem marcadores de tee coloridos preto, verde e dourado, eles podem usar essas cores no nome do torneio.

Ou um clube pode dispensar completamente as cores e apenas chamá -lo de torneio para frente, meio e traseiro.

Exemplo de tocar um torneio vermelho, branco e azul

José camisa no buraco par-4 não. 1 Das camisetas do meio, porque todos os golfistas começam com as camisetas do meio (ou camisetas brancas, tradicionalmente). Ele obtém um 6, um duplo bicho. Então no não. 2 TEEING Ground, Jose se move para cima e toca das camisetas para a frente. E ele faz um passarinho desta vez. Então no buraco não. 3, ele volta para as camisetas de trás. Este ele analisa, então no 4º tee josé está de volta ao meio do meio.

É simples assim. Apenas lembra-te:

  • Comece das camisetas do meio.
  • Se você parecer, você toca o próximo buraco das camisetas do meio.
  • Quando você está bicha, você vai para as camisetas para a frente.
  • Quando você passou passarinho, você volta para as camisetas traseiras.

Outras possibilidades para o formato vermelho, branco e azul

Os organizadores de torneios podem optar por que os golfistas usem desvantagens ou jogem como pontuação bruta. Se não forem usados ​​handicaps, em um torneio, a maioria dos golfistas vai passar o dia arrancando as camisetas para a frente. Assim, em torneios vermelhos, brancos e azuis, as pontuações mencionadas (passarinho, par, bogey) são normalmente pontuações líquidas.

Um grupo de golfistas pode tocar o formato vermelho, branco e azul entre si também, e se forem todos handicappers baixos que podem optar por tocar sem desvantagens.

Outra opção para um grupo de golfistas jogando vermelho, branco e azul é alterar o padrão de pontuação. Por exemplo, se os quatro membros de um grupo forem todos os jogadores de bogey, eles podem equiparar bogeys com as camisetas do meio, par ou melhor com as camisetas traseiras, e duplo bogey ou pior com as camisetas para a frente.

Formato vermelho, branco e azul alternativo

Há outra maneira de tocar um torneio vermelho, branco e azul, que vimos alguns que os organizadores de torneios usam. Na versão alternativa, os jogadores jogam os seis primeiros buracos das camisetas vermelhas (para a frente), os seis orifícios do meio das camisetas brancas (meio) e os seis buracos finais das tees azuis (traseiras). Nesta versão, a pontuação de um jogador não determina de qual conjunto de camisetas ela joga no seguinte buraco.