Como fazer figurinos de Halloween de vilões de filmes de terror

Como fazer figurinos de Halloween de vilões de filmes de terror

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Jason Vorhees, 'sexta -feira 13'

Foto cedida por pricegrabber

Sua motivação: Você é o notório Jason Vorhees. Você se afogou quando criança porque aqueles salva -vidas punk em Camp Crystal Lake estavam enganando. Agora, não onerado por sua própria morte, você se tornou um homem que procura vingança sobre quem entra no velho acampamento.

Caracteristicas principais: Camisa de flanela pré-grunge, jaqueta opcional, facão, máscara de hóquei que cobre o rosto desfigurado, necessidade desesperada de chuveiro.

Diálogo típico: Nenhum, embora você seja seguido por um incessante efeito sonoro "CHH-CH-HA-HA-HA" que você acha que levaria as vítimas em potencial à sua presença.

Como alcançar a aparência*: Fique pegando fogo, se eletrocute, coloque um facão na sua cara, se afogue e se o tempo permitir, visite o inferno um pouco.

A saída mais fácil: Compare os preços nos trajes de Jason Vorhees.

*Apenas para fins de entretenimento macabro. Não tente isso em casa.

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Michael Myers, 'Halloween'

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Sua motivação: Então, você diz que é Michael Myers? Isso significa aos seis anos, você esfaqueou sua irmã até a morte no Halloween com uma faca de açougueiro porque, bem, você poderia. Você está trancado em uma instituição mental por quinze anos, mas você escapa e volta para o seu antigo domínio doméstico, no Halloween-intent em matar alguém relacionado a você. Aparentemente, você é terrível em reuniões de família.

Caracteristicas principais: Macacão, velho capitão Kirk máscara pintada de branco, faca de açougueiro, sem emoção para falar.

Diálogo típico: (Incline sua cabeça para o lado enquanto olha para o cadáver de alguém que você acabou de matar, como se dissesse: "Uau, eu sou bagunçado.")

Como alcançar a aparência*: Exponha-se a algum tipo de trauma que fará com que você faça uma máquina de matar sem palavras, assistindo a um Hannah Montana maratona ou tentando encontrar um presunto de mel no dia anterior ao Dia de Ação de Graças. A máscara e o macacão devem ser fáceis de descobrir por comparação.

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*Apenas para fins de entretenimento macabro. Não tente isso em casa.

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Freddy Krueger, 'Um pesadelo na rua Elm'

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Sua motivação: Você é Freddy Krueger, um assassino infantil que foi absolvido pelo sistema de justiça, mas queimado até a morte por uma multidão de linchadores. Você volta dos mortos com a capacidade de manipular sonhos, um talento que você usa para se vingar dos filhos das pessoas que o mataram porque se vingar de um monte de pais de meia idade não seria tão sexy.

Caracteristicas principais: Face queimado, Fedora Ratty, luva de couro com lâminas de faca presas aos dedos, suéter berrante verde e listrado, terrível instintos cômicos.

Diálogo típico: Trocadilhos terríveis, como CSI: Miami Misturado com um filme de Arnold Schwarzenegger dos anos 80. Por exemplo: "Que cintura!"Depois de rasgar o tronco de alguém do corpo.

Como alcançar a aparência*: Os recursos queimados são importantes, por isso, se você estiver com chicote em se incendiar, tente dormir em um fogão. Queimaduras ácidas também podem funcionar; Sinta -se à vontade para experimentar. Se possível, aprenda a ingerir as almas das pessoas para que pequenas repetições de seus rostos apareçam no seu peito. Isso seria legal.

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Leatherface, 'The Texas Chainsaw Massacre'

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Sua motivação: Você é um homem de espírito lento que age principalmente por instinto. Você é obediente com sua família e fará quase tudo o que eles dizem com abandono imprudente ... e uma serra elétrica. Ah, e você é um canibal.

Caracteristicas principais: Camisa de vestido, gravata, jaqueta esportiva mal ajustada opcional, avental canibal sangrento, máscara feita de pele humana, desejo espástico de ver as pessoas.

Diálogo típico: "SqueeeeeeeeaaaAlll!!!"

Como alcançar a aparência*: Embale em 30 ou 40 libras, encontre vários amigos dispostos a doar a pele para uma máscara de Halloween de maneira escolar, aprenda a apreciar o sabor da carne humana.

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05 de 10

Chucky, 'brincadeira de criança'

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Sua motivação: Você é chucky, um assassino em série cuja alma está presa dentro de uma boneca (não pergunte). Devido a algumas letras pequenas vodu, você deve transferir sua alma para o corpo da primeira pessoa para a qual revela sua verdadeira identidade, mas você está livre para matar todo mundo.

Caracteristicas principais: Cabelos ruivos, macacão azul, minúsculo corpo de plástico, problemas de gerenciamento de raiva, desejo raivoso de matar.

Diálogo típico: "Ade Due Damballa. Dê -me o poder, eu imploro a você!"Repita esse feitiço de vodu repetidamente até ficar azul na cara, porque Chucky nunca pode fazer com que funcione a tempo de transferir sua alma para outra pessoa.

Como alcançar a aparência*: Fregram seu crescimento com cigarros e café ou viu as pernas abaixo do joelho. Em ambos os casos, verifique se você tem seguro de saúde.

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Pinhead, 'Hellraiser'

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Sua motivação: Você é um residente do inferno que vê dor e prazer de forma intercambiável. Você fica principalmente "no andar de baixo" com seu grupo demoníaco, mas de vez em quando é convocado para a Terra quando alguém resolve a caixa de quebra. O prêmio deles é fazê -lo rasgá -los em pedaços, geralmente envolvendo correntes e nudez gratuita.

Caracteristicas principais: British Accent, pinos inseridos na cabeça careca, sem senso de humor, vestido de couro preto com buracos de "mau funcionamento do guarda -roupa", carinho para S&M.

Diálogo típico: "Sua dor será lendária!"

Como alcançar a aparência*: Para inserir os pinos uniformemente, você precisará desenhar um gráfico na sua cabeça raspada. Essa é a parte mais fácil. Em seguida, você precisará de ajuda de um amigo ou de uma série de espelhos estrategicamente colocados para colocar os pinos pregados no seu crânio corretamente. Agora, tudo o que você precisa fazer é lubrificar-se e deslizar para aquele vestido de couro apertado na pele. E vender sua alma ao diabo.

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Norman Bates, 'Psycho'

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Sua motivação: Você ama sua mãe. Bastante. Quero dizer, você realmente a ama - tanto que você se veste como ela, fala em sua voz e mate pessoas que invadem seu território. Eu mencionei que você é mais maluco que um bolo de frutas?

Caracteristicas principais: Voz da mulher velha, vestido velho, peruca velha, faca de açougueiro, tendência a ficar em torno de chuveiros.

Diálogo típico: "Normando! Tire esse trollop daqui!"

Como alcançar a aparência*: Vasculhar as gavetas de sua mãe e escolher o vestido mais matronal que você pode encontrar. Em seguida, obtenha terapia por ter vasculado as gavetas de sua mãe.

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Tubarão, 'Jaws'

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Sua motivação: Você é um ótimo tubarão branco. Como tal, você está com fome. Todos. O. Tempo. Felizmente, a cidade de Amity é como um smorgasbord marítimo durante o verão. (No inverno, você férias no Caribe, onde você persegue a família Brody, que matam o tubarão.)

Caracteristicas principais: Cinza, um tubarão, bom nadador, 25 pés de comprimento, aparentemente segura um rancor.

Diálogo típico: "Grug, glug, glug, raaaaaarrr!"

Como alcançar a aparência*: Obtenha algum tipo de "mudança de espécie experimental" para se transformar em um tubarão, ou pelo menos uma toninha com um chip no ombro. Certifique -se de ter um corpo de água nas proximidades que é maior e mais salgado que a sua banheira. Encontre um quarteto de cordas para segui -lo e toque sua música tema.

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Alien, 'Alien'

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Sua motivação: Você tem bebês para fazer! Se ao menos esses humanos seriam mais cooperativos. Em vez de atirar em você, eles devem deixar seus jovens se apegarem ao rosto e depositar ovos na garganta. Então, quando o alienígena do bebê estiver pronto, ele sairá do peito do humano e crescerá para proteger a rainha. Por algum motivo, porém, os humanos não gostam de toda a parte moribunda.

Caracteristicas principais: Cabeça alongada, boca dupla, cauda longa, com necessidade desesperada de uma xícara de babar.

Diálogo típico: Muita sibilância e cuspir.

Como alcançar a aparência*: Permitir que um alienígena o impregnante; Certifique -se de que você jantar primeiro.

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*Apenas para fins de entretenimento macabro. Não tente isso em casa.

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Zombie, qualquer filme de George Romero Zombie

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Sua motivação: Cérebros ... você deve comer cérebros. E intestinos. Talvez o braço ocasional ou lóbulo da orelha.

Caracteristicas principais: Corpo lento, apagado e decomposto, apetite por carne humana, carinho por shoppings.

Diálogo típico: "Uuuuuunnnnnggggggppphhhhmmmmm ..."

Como alcançar a aparência*: Primeiro, morra. Se você pode organizá -lo para que esteja usando uma roupa maluca no momento da morte, é melhor. Permita -se se decompor por vários meses para a ótima horror. Estipular em sua vontade de ser enterrado em uma área próxima a um local de depósito de depósito nuclear para que você seja despertado quando o derramamento inevitável acontecer.

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