Obtenha checkouts de dardo 170-150
- 1623
- 303
- Mrs. Delbert Ziemann
Digamos que você esteja certo no meio de um jogo de dardos. Seja 301, 501 ou 701, você precisa saber uma coisa-como você desce para zero e ganhar o jogo? Você pode ter apagado como tirar o melhor proveito de um jogo de 501, mas ajuda se você tiver em sua cabeça como vai descer até o fim.
Assista aos profissionais na TV nos maiores torneios do mundo. Eles sabem que parte do Dartboard eles têm que acertar sem nem pensar, e com nossa ajuda, você também vai! Estamos começando com as grandes compra, a partir da finalização máxima de 170, até 150.
Antes de começarmos, uma nota rápida; Existem várias maneiras de fazer muitos desses exames, principalmente os inferiores. Esta é simplesmente a maneira mais comum de fazê -los (eu.e., a maneira como os profissionais faria).
Com os acabamentos mais altos, existem vários números que são matematicamente impossíveis de atingir em três números. Esses números-169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159-são o que é referido Bogey números.
Cheques: 170 até 150
170: Este é o maior final do jogo, e um dos mais difíceis de realizar. Se você pode acertar isso, está a caminho de ser um jogador sério. Só é alcançado de uma maneira: T20 (aqui referida como T), T20 e o olho-de-touro.
167: T20, T19 e o olho de touros para terminar, embora os dois primeiros dardos possam ser atingidos em ambos os pedidos.
164: T20, T18 e o olho de touros para terminar, ou 2 x T19 costumam ser um método respeitado antes do olho-tourado.
161: T20, T17 e o olho de touros para terminar.
160: T20, T20 e D20. De todos os acabamentos altos, isso é considerado um dos mais fáceis devido a todos os números envolvidos na mesma parte da placa.
158: T20, T20 e D19. Estes não são os favoritos dos profissionais, pois envolve uma grande mudança em onde você está apontando. Tente evitar este, se possível.
157: T20, T19 e D20.
156: T20, T20 e D18. Com o dobro 18 sendo um dos duplos favoritos que os profissionais usam, este é um checkout popular.
155: T20, T19 e D19. Este é definitivamente um a evitar, pois o dobro 19 não é um bom duplo para buscar o fundo da placa. Tente evitá -lo se puder.
154: T20, T18 e D20.
153: T20, T19, D18. Este tem que você mira em toda a placa novamente, então tente evitá -lo.
152: T20, T20 e D16. Como no 156, deixa um duplo muito popular em duplo 16.
151: T20, T17, D20.
150: T20, T18, D18.
Não se preocupe muito em perder esses grandes checkouts; Até os melhores jogadores fazem isso 90% das vezes. O importante é saber para onde ir para o quadro o mais rápido possível, para que você possa manter seu ritmo. A partir daqui, trabalharemos em direção aos exames de duas dígitos e, em seguida.
Continue praticando!
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