Jogos de improvisação competitiva
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- Clarence Abshire
A maioria das atividades improvisadas é guiada por um formato muito solto. Os atores podem receber um local ou uma situação para criar uma cena. Na maioria das vezes, eles têm a liberdade de compor seus próprios personagens, diálogos e ações. Grupos de comédia improvisados tocam cada cena na esperança de gerar risadas. Trupos de atuação mais sérios criam cenas de improvisação realistas.
Existem, no entanto, muitos jogos de improvisação desafiadores que são de natureza competitiva. Eles são julgados geralmente por um moderador, anfitrião ou mesmo pelo público. Esses tipos de jogos geralmente colocam muitas restrições aos artistas, resultando em muita diversão para os espectadores.
Alguns dos jogos de improvisação competitiva mais divertidos são:
- O jogo da pergunta
- Alfabeto
- O pior do mundo
Lembre -se: embora esses jogos sejam competitivos por design, eles devem ser realizados no espírito de comédia e camaradagem.
O jogo da pergunta
Em Tom Stoppard's Rosencrantz e Guildenstern estão mortos, Os dois protagonistas atrapalhados vagam pela Dinamarca podre de Hamlet, divertindo -se com um “jogo de perguntas combativo.”É uma espécie de partida de tênis verbal. O jogo inteligente de Stoppard demonstra a idéia básica do jogo de perguntas: Crie uma cena em que dois personagens falem apenas em perguntas.
Como jogar: Peça ao público um local. Depois que a configuração é estabelecida, os dois atores começam a cena. Eles devem falar apenas em perguntas. (Normalmente uma pergunta de cada vez.) Nenhuma frase que termine com um período - sem fragmentos - apenas perguntas.
Exemplo:
Localização: um parque temático popular.
Turista: como faço para chegar ao passeio aquático?
Operador de passeio: Primeira vez na Disneylândia?
Turista: como você pode contar?
Operador de passeio: qual passeio você queria?
Turista: qual é o maior respingo?
Operador de passeio: você está pronto para se molhar?
Turista: Por que mais eu estaria usando esta capa de chuva?
Operador de passeio: você vê aquela grande montanha feia para baixo?
Turista: qual?
E assim continua. Pode parecer fácil, mas, continuamente, apresentando perguntas que o progresso da cena é bastante desafiador para a maioria dos artistas.
Se o ator disser algo que não é uma pergunta, ou se eles repetem perguntas continuamente (“O que você disse?”“ O que você disse de novo?”), Então o público é incentivado a fazer um efeito sonoro de“ campainha ”.
O "perdedor" que não respondeu corretamente se senta. Um novo ator se junta à competição. Eles podem continuar usando o mesmo local/situação ou uma nova configuração pode ser estabelecida.
Alfabeto
Este jogo é ideal para artistas com um talento para alfabetização. Os atores criam uma cena em que cada linha de diálogo começa com uma certa letra do alfabeto. Tradicionalmente, o jogo começa com uma linha "A".
Exemplo:
Ator nº 1: Tudo bem, nossa primeira reunião anual do clube de quadrinhos é chamada para encomendar.
Ator #2: Mas eu sou o único a usar uma fantasia.
Ator #1: legal.
Ator #2: Isso me faz parecer gordo?
Ator #1: com licença, mas qual é o nome do seu personagem?
Ator nº 2: homem gordo.
Ator #1: Bom, então ele combina com você.
E continua o tempo todo pelo alfabeto. Se ambos os atores chegarem ao fim, geralmente é considerado um empate. No entanto, se um dos atores se acumular, os membros da platéia fazem com que seu som de "campainha", e o ator de culpa deixa o palco a ser substituído por um novo desafiante.
Normalmente, o público fornece o local ou o relacionamento dos personagens. Se você se cansar de sempre começar com a letra "a", o público pode selecionar aleatoriamente uma carta para os artistas, para começar com. Então, se eles receberem a carta "r", eles trabalhariam por "Z", vá para "A" e terminaria com "Q.”Ugh, está começando a soar como álgebra!
O pior do mundo
Este é menos um exercício de improviso e mais um jogo de "linha instantânea". Embora já tenha sido há muito tempo, o “pior do mundo” foi popularizado pelo show de sucesso, De quem é a linha de qualquer maneira?
Nesta versão, 4 a 8 atores estão em uma linha de frente para o público. Um moderador fornece locais ou situações aleatórias. Os artistas criam a coisa mais inadequada (e incrivelmente humorística) do mundo a dizer.
Aqui estão alguns exemplos de De quem é a linha de qualquer maneira:
A pior coisa do mundo a dizer no seu primeiro dia na prisão: quem aqui adora fazer crochê?
A pior coisa do mundo a dizer em um encontro romântico: vamos ver. Você teve o Big Mac. Isso é dois dólares que você me deve.
A pior coisa do mundo a dizer em uma grande cerimônia de premiação: obrigado. Enquanto aceito esse prêmio principal, gostaria de agradecer a todos que já conheci. Jim. Sarah. Prumo. Shirley. Tom, etc.
Se o público responder positivamente, o moderador poderá dar um ponto ao artista. Se a piada gerar vaias ou gemidos, então o moderador pode querer levar pontos de boa íntima.
NOTA: Os artistas de improvisação de veteranos sabem que essas atividades devem entreter. Não há realmente vencedores ou perdedores. Todo o objetivo é se divertir, fazer o público rir e aprimorar suas habilidades de melhoria. No entanto, jovens artistas podem não entender isso. Se você é professor de teatro ou diretor de teatro juvenil, considere o nível de maturidade de seus atores antes de tentar essas atividades.