Batendo blackjack com uma contagem simples mais menos

Batendo blackjack com uma contagem simples mais menos

Blackjack pode ser espancado usando uma contagem simples mais menos. Os cassinos sabem disso há anos, os livros foram escritos para treinar as pessoas como fazer isso. Mas o jogo ainda é oferecido porque não jogadores suficientes dedicam um tempo para aprender a jogar Blackjack muito bem.

Alguns jogadores dedicam tempo a aprender estratégia básica para o Blackjack, e podem jogar quase até com a casa. No entanto, ganhar regularmente leva um pouco mais de trabalho e prática.

A conta

A borda da casa muda à medida que as cartas são removidas de um baralho de cartas. Os jogadores devem jogar uma estratégia básica perfeita e contar cartas para aproveitar as vezes em que mantêm a vantagem apostando mais.

Para fazer isso, a contagem mais menos é usada para manter um total de "contagem". Quando um jogador vê cartas em ação, eles atribuem os seguintes números e mantêm uma contagem em funcionamento na cabeça. Com um novo baralho ou um novo sapato, a contagem sempre começará em zero.

Valores de cartão

2, 3, 4, 5, 6 - Cada um desses cartões conta como mais 1

Ases e dez cartas (Dezenas, tomadas, rainhas e reis) contam como menos 1

7, 8, 9 Conte como zero - apenas ignore -os

Por exemplo, em primeira mão, os cartões em cima da mesa são um dez, 5, um 6, um 8 e um ás. Você conta menos 1 para os dez, de volta até os cinco, mais 1 com os seis, os oito são zero - então ignore -o e de volta até com o ás. Sua contagem de corrida está de volta a zero. Como novos cartões são revelados, você continua a contagem. Sempre que a contagem é um número menos ou zero, faça uma aposta de uma unidade.

Quando a contagem é positiva, aposte mais de uma unidade. Ao apostar mais quando você tem vantagem e menos quando não, você pode realmente vencer o cassino no Blackjack. Claro, você precisa praticar a contagem antes de jogar por dinheiro real.

Pratique a contagem

Na primeira mão de um único deck, você aposta uma unidade e espera. Aqui está a série de cartas: 6, 4, 2 ás, dez, cinco, quatro, seis, 9, 8. Sua contagem deve ser: um, dois, três, dois, um, dois, três, quatro, quatro, quatro (ignore os 7, 8, 9 - eles são zero). Agora as chances estão a seu favor, aposte duas ou três unidades.

Em seguida, os novos cartões vistos são: dez, 8, 2, ás, dez, 4, dez, dez, 9, dez, 3. Sua contagem deve começar com quatro e passar três, três, quatro, três, quatro, três, dois, dois, três. A contagem ainda tem três, então você deve apostar duas ou três unidades novamente.

Em um único jogo de deck, você provavelmente terá apenas mais uma mão. Seu trabalho está pronto e você precisa apostar mais quando teve a vantagem. Sempre que a contagem é negativa ou mesmo, aposte uma unidade. Se você estiver jogando em um jogo de sapatos com mais de um baralho, precisará converter sua contagem de execução para uma contagem verdadeira antes de fazer sua próxima aposta.

True Count Conversão

Com um sapato, o número de cartas ainda a ser usado deve ser considerado em sua aposta. Você ainda apostou apenas uma unidade com qualquer contagem negativa ou zero, mas se o baralho for positivo (qualquer número de +1 ou superior), você precisa olhar para o rack de descarte e adivinhar quantos decks foram usados, e quantos permanecem no sapato. Com um sapato de seis andares, você dividirá sua contagem de corrida por 6 no começo. Se a sua contagem em execução for 12, sua contagem verdadeira é 12/6 = 2. Se quatro decks permanecer, divida 12/4 = 3. Se dois decks permanecer, você divide sua contagem de corrida pelos dois decks restantes: 12/2 = 6.

Sim, você tem que manter a contagem em execução na sua cabeça e dividir os decks restantes por essa contagem de corrida antes de cada aposta. É preciso algum trabalho. A recompensa é que, dependendo da contagem positiva de corrida, você sabe quanto apostar e quando tomar seguro.

Seguro

Tomar seguro é uma aposta ruim se a contagem for negativa, mas se a contagem verdadeira for mais 2 ou superior, o seguro é uma boa aposta. Pegue.

Quanto apostar

Infelizmente, os cassinos não gostam de deixar os contadores de cartas jogarem. É perfeitamente legal usar seu cérebro para vencer a casa, mas eles ainda têm o direito de impedi -lo de brincar em Nevada (mas não em Atlantic City e em alguns outros lugares). O truque é não ser notado. Mas você tem que variar suas apostas para ganhar dinheiro-então caminhe na corda bamba!

Quando a contagem é positiva, você precisa apostar mais de uma unidade. Aposto uma unidade para iniciar e adicionar uma única unidade para cada vantagem de contagem verdadeira 1/2:

  • True Count = 1 aposta 1 unidade
  • True Count = 1.5 aposta 2 unidades
  • True Count = 2 aposta 3 unidades
  • True Count = 2.5 aposta 4 unidades
  • True Count = 3 aposta 5 unidades
  • True Count = 3.5 aposta 6 unidades
  • True Count = 4 aposta 7 unidades
  • True Count = 4.5 aposta 8 unidades
  • True Count = 5 aposta 9 unidades
  • True Count = 5.5 ou mais você deve apostar 10 unidades

Não seja barrado

Os chefes de poço são treinados para pegar balcões, e sua principal dica são os jogadores que raramente tomam seguro (exceto em contagens positivas) e que variam suas apostas. Você tem que se parecer com o jogador comum. Se a contagem pular de repente, não pule sua aposta de uma unidade para 10 unidades. É provável que você o faça barrar. Aprenda uma capa inteligente para o seu jogador. Use um parlay quando você vencer e a contagem aumenta. Você pode querer se espalhar para duas mãos ocasionalmente para ajudar a aumentar sua aposta.